ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਜੀਵਨ ਬਹੁਤ ਊਰਜਾਵਾਨ ਹੈ. ਸਾਡੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਵਾਪਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦਾ ਕੋਰਸ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਜੀਵਨ ਅਤੇ ਨਿੱਜੀ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਸਾਡੇ ਲਈ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਲਈ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਛੱਡਦੇ. ਸਾਡੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਤੋਂ ਇੱਕ ਅਨੁਭਵੀ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਨਿਰੰਤਰ ਅਤੇ ਤੁਰੰਤ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਸੂਝ, ਤਰਕ ਅਤੇ ਚਤੁਰਾਈ ਉਹ ਗੁਣ ਹਨ ਜੋ ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਕੋਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਸਹੀ ਜਵਾਬ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਸਿਰ ਸਹੀ ਫੈਸਲਾ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਮਨੁੱਖੀ ਅਨੁਭਵ ਕੀ ਹੈ - ਇਹ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਜਾਣਿਆ-ਪਛਾਣਿਆ ਸ਼ਬਦ ਹੈ "ਅਚਾਨਕ". ਅਤੇ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਇੱਕ ਸੂਝ, ਅਚਾਨਕ ਫਲੈਸ਼ ਵਾਂਗ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਇਹ ਨਹੀਂ ਦੱਸ ਸਕਦਾ ਕਿ ਉਹ ਅਜਿਹਾ ਕਿਉਂ ਸੋਚਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਉਸਦੇ ਦਿਮਾਗ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਆਇਆ, ਪਰ ਉਸਨੂੰ ਇਸਦੀ ਸਹੀ ਹੋਣ ਦਾ ਯਕੀਨ ਹੈ।
ਹਰ ਕਿਸੇ ਕੋਲ ਅਨੁਭਵ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਸਿਰਫ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ ਲੋਕ ਇਹ ਨਹੀਂ ਸਮਝਦੇ ਕਿ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਛੇਵੀਂ ਇੰਦਰੀ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਸੁਹਾਵਣਾ ਸੰਵੇਦਨਾ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜੀਵਨ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਇੱਛਾਵਾਂ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਟੀਚੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਆ ਰਹੇ ਹੋ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸੁਣਨਾ, ਸੁਣਨਾ ਅਤੇ ਸਮਝਣਾ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਹ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ।
ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੀ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ:
• ਕੰਪਨੀ ਲਈ ਤਰਕ ਗੇਮਾਂ;
• ਬਾਲਗਾਂ ਲਈ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ ਗੇਮਜ਼;
• ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੇਸ਼ੇ;
< li> • ਕੁਇਜ਼ ਬੁਝਾਰਤ ਗੇਮਾਂ ਮੁਫ਼ਤ ਵਿੱਚ;
• ਅਨੁਭਵ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਵਧੀਆ ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਾਂ;
• ਧੁਨੀ ਪ੍ਰਭਾਵ।
ਕਵਿਜ਼ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਕਵਿਜ਼ ਗੇਮ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਬੁਝਾਰਤ ਗੇਮ ਹੈ, ਦਿਲਚਸਪ ਔਫਲਾਈਨ ਗੇਮਾਂ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਛੇਵੀਂ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨਗੀਆਂ। ਮਨ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਮੁਫ਼ਤ ਵਿੱਚ ਖੇਡੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਪੋਡੀਅਮ 'ਤੇ 9 ਅੱਖਰ ਹਨ। ਉਸਨੂੰ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਪੇਸ਼ੇ ਦੁਆਰਾ ਕੌਣ ਹਨ. ਨੌਕਰੀ ਦੇ 10 ਵਿਕਲਪ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਅੱਖਰ ਲਈ, ਬੁਨਿਆਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹਮੇਸ਼ਾ ਉਪਲਬਧ ਹੁੰਦੀ ਹੈ: ਨਾਮ, ਲਿੰਗ ਅਤੇ ਉਮਰ। ਖੇਡ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 400 ਅੰਕ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਉਹਨਾਂ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਵਾਧੂ ਸੁਝਾਅ ਖੋਲ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇੱਕ ਸ਼ਹਿਰ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦੇਸ਼ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ 20 ਪੁਆਇੰਟ ਖਰਚ ਕਰਨੇ ਪੈਣਗੇ, ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਪਹਿਨ ਰਹੇ ਹੋ 30 ਪੁਆਇੰਟ, ਚਰਿੱਤਰ ਦੀ ਦਿੱਖ ਅਤੇ ਆਈਟਮਾਂ - 40 ਪੁਆਇੰਟ, ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੌਕ ਅਤੇ ਹੁਨਰ ਸਿੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖਰਚ ਕਰਨੇ ਪੈਣਗੇ। 50 ਅੰਕ। ਨਾਲ ਹੀ, ਵਿਗਿਆਪਨ ਦੇਖਣ ਲਈ ਵਾਧੂ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੇ ਗੁਣਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਪੇਸ਼ੇ ਚੁਣਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਸੋਚਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਪਾਤਰ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਹੀ ਅਨੁਮਾਨ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਨਾਲ, ਅਨੁਮਾਨਿਤ ਪੇਸ਼ੇ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚੋਂ ਗਾਇਬ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਗੇੜ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ, ਹਰੇਕ ਸਹੀ ਅੰਦਾਜ਼ੇ ਵਾਲੇ ਅੱਖਰ ਲਈ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 50 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਣਗੇ। ਆਪਣੀ ਚੋਣ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਗਲਤੀਆਂ ਕਰਨ ਕਾਰਨ, ਖਿਡਾਰੀ ਹਾਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੀ ਸਮਝਦਾਰੀ ਅਤੇ ਬੁੱਧੀ ਦੁਆਰਾ ਕਿੰਨੇ ਚੱਕਰ ਦਿਖਾਏ ਜਾਣਗੇ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਸਾਰੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦਾ ਸਹੀ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਓ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ 11 ਹੋਣਗੇ.
ਅਨੁਭਵ ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਵਿੱਚ ਨਿਹਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਸਧਾਰਨ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਇਸ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ. ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਅਹਿਸਾਸ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਕਿ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਫੈਸਲਾ ਇਸ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ। ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਤਰਕ ਦੀ ਕੰਪਨੀ ਲਈ ਸਾਡੀਆਂ ਦਿਲਚਸਪ ਖੇਡਾਂ ਖੇਡੋ, ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਭਾਵਨਾਵਾਂ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰੋ।